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发布时间:2022-12-30 22:22:14
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Tag:Visual Basic
::资源简介::
Visual Basic程序设计综合实践,1
第01章 Visual Basic概述,16
1_1 Visual Basic的特点和版本,16
1_1_1 Visual Basic的特点,16
1_1_2 Visual Basic6.0版本简介,17
1_2 Visual Basic的启动与退出,18
1_3 Visual Basic的集成开发环境,19
1_3_1 标题栏,20
1_3_2 菜单栏,20
1_3_3 工具栏,21
1_3_4 工具箱,22
1_3_5 窗口,23
1_4 可视化编程的基本概念,25
1_4_1 对象,25
1_4_2 属性,25
1_4_3 事件,26
1_4_4 方法,26
1_5 创建窗体,27
1_5_1 窗体的属性,27
1_5_2 窗体的方法,29
1_5_3 窗体的事件,30
1_6 用Visual Basic开发应用程序,30
1_6_1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤,30
1_6_2 编写一个简单的Visual Basic应用程序,32
1_7 小结,33
1_8 习题,34
第02章 Visual Basic程序设计基础,36
2_1 数据类型,36
2_1_1 数值型数据,36
2_1_2 字符串型数据,37
2_1_3 布尔型数据,37
2_1_4 日期型数据,37
2_1_5 对象型数据,37
2_1_6 可变类型数据,38
2_2 常量和变量,38
2_2_1 常量,38
2_2_2 变量,39
2_3 运算符与表达式,41
2_3_1 算术运算符与算术表达式,41
2_3_2 字符串运算符与字符串表达式,42
2_3_3 关系运算符与关系表达式,43
2_3_4 逻辑运算符与逻辑表达式,43
2_3_5 表达式的运算顺序,44
2_4 小结,45
2_5 习题,45
第03章 Visual Basic程序控制结构,47
3_1 顺序结构,47
3_1_1 赋值语句,47
3_1_2 数据输入和输出,48
3_1_3 注释_暂停与程序结束语句,50
3_1_4 应用举例,51
3_2 选择结构,51
3_2_1 单行结构条件语句,52
3_2_2 块结构条件语句,53
3_2_3 多分支选择语句,55
3_2_4 应用举例,57
3_3 循环结构,58
3_3_1 For…Next循环结构,58
3_3_2 Do…Loop循环结构,60
3_3_3 While…Wend循环结构,63
3_3_4 循环的嵌套,64
3_3_5 应用举例,65
3_4 小结,66
3_5 习题,68
第04章 Visual Basic常用内部控件,71
4_1 概述,71
4_2 命令按钮,72
4_2_1 命令按钮的常用属性,72
4_2_2 命令按钮的常用事件,73
4_3 文本控件,74
4_3_1 标签,74
4_3_2 文本框,75
4_4 单选按钮_复选框和框架,78
4_4_1 单选按钮,78
4_4_2 复选框,80
4_4_3 框架,82
4_5 列表框和组合框,83
4_5_1 列表框,83
4_5_2 组合框,87
4_6 图像框和图片框,89
4_6_1 图片框,89
4_6_2 图像框,91
4_7 滚动条,92
4_7_1 滚动条的常用属性,92
4_7_2 滚动条的常用事件,93
4_8 定时器,94
4_9 小结,95
4_10 习题,96
第05章 数组,100
5_1 数组的基本概念,100
5_1_1 数组与数组元素,100
5_1_2 数组的维数,100
5_2 数组的定义,101
5_2_1 静态数组的定义,101
5_2_2 动态数组的定义,101
5_3 数组的基本操作,102
5_3_1 数组元素的输入与输出,102
5_3_2 数组元素的复制,104
5_3_3 保留动态数组的内容,105
5_4 数组应用举例,106
5_5 控件数组,109
5_5_1 控件数组的建立,109
5_5_2 控件数组的使用,110
5_6 小结,112
5_7 习题,113
第06章 过程,117
6_1 过程的定义,117
6_1_1 Sub 过程,117
6_1_2 Function过程,119
6_2 过程的调用,120
6_2_1 调用Sub事件过程,121
6_2_2 调用Sub通用过程,121
6_2_3 调用Function过程,122
6_3 参数的传递,123
6_3_1 形参和实参,123
6_3_2 参数按值传递和按地址传递,124
6_3_3 数组参数,125
6_3_4 可选参数与可变参数,127
6_3_5 对象参数,128
6_4 递归过程,129
6_5 变量的作用域与生存期,132
6_5_1 变量的作用域,132
6_5_2 变量的生存期,135
6_6 小结,136
6_7 习题,137
第07章 鼠标和键盘事件过程,141
7_1 鼠标,141
7_1_1 鼠标事件,141
7_1_2 鼠标光标形状,143
7_2 键盘,144
7_2_1 KeyDown和KeyUP事件,144
7_2_2 KeyPress事件,145
7_3 拖放,147
7_3_1 与拖放有关的属性_事件和方法,147
7_3_2 OLE拖放,150
7_4 小结,152
7_5 习题,152
第08章 界面设计,157
8_1 菜单的设计,157
8_1_1 下拉式菜单,157
8_1_2 弹出式菜单,159
8_1_3 菜单事件与菜单命令,160
8_2 对话框的设计,162
8_2_1 自定义对话框,162
8_2_2 通用对话框,163
8_2_3 通用对话框控件的使用,168
8_3 状态栏的设计,169
8_4 工具栏的设计,172
8_4_1 使用手工方式制作工具栏,172
8_4_2 使用工具栏控件制作工具栏 ,173
8_4_3 文档编辑器的实现,176
8_5 多文档界面设计,179
8_5_1 多文档界面(MDI) ,179
8_5_2 建立多文档界面,180
8_5_3 创建MDI应用程序的菜单,181
8_6 Visual Basic的工程结构,182
8_7 小结,182
8_8 习题,183
第09章 Visual Basic图形设计,186
9_1 图形设计基础,186
9_1_1 坐标系统,186
9_1_2 颜色,188
9_2 图形控件,191
9_2_1 Shape控件,191
9_2_2 Line控件,192
9_3 绘图方法,193
9_3_1 画点方法,193
9_3_2 画直线_矩形方法(Line),195
9_3_3 画圆方法(Circle) ,196
9_3_4 PaintPicture方法,198
9_4 与绘图有关的常用属性和事件,200
9_4_1 清除图形方法,200
9_4_2 线宽属性和线型属性,200
9_4_3 填充颜色属性和填充样式属性,200
9_4_4 自动重画属性,201
9_4_5 Paint事件,202
9_5 小结,203
9_6 习题,204
第10章 文件,206
10_1 文件的基本概念,206
10_1_1 文件的类型,206
10_1_2 文件访问函数和语句,206
10_2 顺序文件,207
10_2_1 顺序文件的打开与关闭,207
10_2_2 顺序文件的读写,208
10_3 随机文件,210
10_3_1 定义数据类型和变量声明,210
10_3_2 随机文件的打开与关闭,210
10_3_3 随机文件的读写操作,211
10_4 文件系统控件,211
10_4_1 驱动器列表框控件,211
10_4_2 目录列表框控件,212
10_4_3 文件列表框控件,213
10_5 文件系统对象模型,215
10_5_1 文件系统对象模型概述,215
10_5_2 管理驱动器,216
10_5_3 管理文件夹,217
10_5_4 管理文件,218
10_6 文件应用举例,220
10_7 小结,222
10_8 习题,222
第11章 数据库程序设计,224
11_1 数据库和SQL 语言基础,224
11_1_1 数据库简介,224
11_1_2 结构化查询语言,225
11_2 可视化数据管理器,227
11_2_1 启动可视化数据管理器,227
11_2_2 新建数据库,228
11_2_3 打开数据库,229
11_2_4 添加数据表,229
11_2_5 数据的增加_删除和修改,233
11_2_6 数据的查询,234
11_2_7 数据窗体设计器,236
11_3 数据控件和数据绑定控件,236
11_3_1 数据控件,237
11_3_2 Recordset对象的属性和方法 ,237
11_3_3 数据绑定控件,238
11_4 使用ADO 访问数据,240
11_4_1 ADO对象模型,240
11_4_2 ADODC控件,241
11_5 应用示例,244
11_6 小结,247
11_7 习题,247
参考答案,249
参考文献,254
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