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ghf794785671
文件大小:8.37 MB
文件类型:pdf
发布时间:2022-12-31 11:36:59
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Tag:机器学习
::资源简介::
机器学习导论
前折页
书名页
版权页
推荐序
前言
目录
第1章  一个简单的机器学习任务
     1.1  训练集和分类器
     1.2  一点题外话:爬山搜索
     1.3  机器学习中的爬山法
     1.4  分类器的性能
     1.5  可用数据的困难
     1.6  总结和历史简评
     1.7  巩固你的知识
第2章  概率:贝叶斯分类器
     2.1  单属性的情况
     2.2  离散属性值的向量
     2.3  稀少事件的概率:利用专家的直觉
     2.4  如何处理连续属性
     2.5  高斯钟形函数:一个标准的概率密度函数
     2.6  用高斯函数的集合近似概率密度函数
     2.7  总结和历史简评
     2.8  巩固你的知识
第3章  相似性:最近邻分类器
     3.1  k近邻法则
     3.2  度量相似性
     3.3  不相关属性与尺度缩放问题
     3.4  性能方面的考虑
     3.5  加权最近邻
     3.6  移除危险的样例
     3.7  移除多余的样例
     3.8  总结和历史简评
     3.9  巩固你的知识
第4章  类间边界:线性和多项式分类器
     4.1  本质
     4.2  加法规则:感知机学习
     4.3  乘法规则:WINNOW
     4.4  多于两个类的域
     4.5  多项式分类器
     4.6  多项式分类器的特殊方面
     4.7  数值域和支持向量机
     4.8  总结和历史简评
     4.9  巩固你的知识
第5章  人工神经网络
     5.1  作为分类器的多层感知机
     5.2  神经网络的误差
     5.3  误差的反向传播
     5.4  多层感知机的特殊方面
     5.5  结构问题
     5.6  径向基函数网络
     5.7  总结和历史简评
     5.8  巩固你的知识
第6章  决策树
     6.1  作为分类器的决策树
     6.2  决策树的归纳学习
     6.3  一个属性承载了多少信息
     6.4  数值属性的二元划分
     6.5  剪枝
     6.6  将决策树转换为规则
     6.7  总结和历史简评
     6.8  巩固你的知识
第7章  计算学习理论
     7.1  PAC学习
     7.2  PAC可学习性的实例
     7.3  一些实践和理论结果
     7.4  VC维与可学习性
     7.5  总结和历史简评
     7.6  巩固你的知识
第8章  几个有帮助的案例
     8.1  字符识别
     8.2  溢油检测
     8.3  睡眠分类
     8.4  脑机界面
     8.5  医疗诊断
     8.6  文本分类
     8.7  总结和历史简评
     8.8  巩固你的知识
第9章  投票组合简介
     9.1  “装袋”方法(Bagging)
     9.2  夏皮尔提升(Schapire's Boosting)
     9.3  Adaboost———Boosting的实用版本
     9.4  Boosting方法的变种
     9.5  Boosting方法的计算优势
     9.6  总结和历史简评
     9.7  巩固你的知识
第10章  了解一些实践知识
     10.1  学习器的偏好
     10.2  不平衡训练集
     10.3  语境相关域
     10.4  未知属性值
     10.5  属性选择
     10.6  杂项
     10.7  总结和历史简评
     10.8  巩固你的知识
第11章  性能评估
     11.1  基本性能标准
     11.2  精度和查全率
     11.3  测量性能的其他方法
     11.4  多标签域内的性能
     11.5  学习曲线和计算开销
     11.6  实验评估的方法
     11.7  总结和历史简评
     11.8  巩固你的知识
第12章  统计显著性
     12.1  总体抽样
     12.2  从正态分布中获益
     12.3  置信区间
     12.4  一个分类器的统计评价
     12.5  另外一种统计评价
     12.6  机器学习技术的比较
     12.7  总结和历史简评
     12.8  巩固你的知识
第13章  遗传算法
     13.1  基本遗传算法
     13.2  单个模块的实现
     13.3  为什么能起作用
     13.4  过早退化的危险
     13.5  其他遗传算子
     13.6  高级版本
     13.7  k-NN分类器的选择
     13.8  总结和历史简评
     13.9  巩固你的知识
第14章  增强学习
     14.1  如何选出最高奖励的动作
     14.2  游戏的状态和动作
     14.3  SARSA方法
     14.4  总结和历史简评
     14.5  巩固你的知识
参考文献
译后记
译者简介
后折页
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